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【業界トピックス】中国がiOSゲーム収益で世界首位、「2016年第2四半期アプリ市場動向レポート」

中国がiOSゲーム収益で世界首位、「2016年第2四半期アプリ市場動向レポート」

 アプリ情報プラットフォームを提供するアップアニー社は、「2016年第2四半期 アプリ市場動向レポート」を発表した。

 本レポートでは、2016年4月から6月のiOS App StoreとGoogle Play Storeを分析し、成熟市場から新興市場まで、注目カテゴリにおける最新のアプリトレンドを提供している。

■ iOS App Store「ゲーム」収益額推移 第二四半期比較

 2016年第1四半期に全カテゴリにおける総収益で世界2位になった中国は、ゲームのiOS収益では早くも米国を抜いて首位に立った。中国では現地のゲームがランキング上位を占めており、この中国の急伸もこれらのゲームが後押ししている。ゲームはiOS収益の75%を占めることから、中国が全カテゴリの総収益でも世界トップになる可能性は十分にある。

■ 「音楽」「エンターテイメント」カテゴリー収益推移 iOS App Store&Google Play合計

 カテゴリ別に見ると、音楽とエンタメ関連が堅調な成長を見せている。このカテゴリはアプリ内課金の導入により収益を大きく伸ばした。独占配信やオリジナルコンテンツ製作等で各サービスが競争を加速させるなか、世界各地で利用時間の拡大も見せている。本レポートでは他にも、地域別の人気「音楽&オーディオ」アプリの分析も行っている。

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